把稀缺資源放進同一個私密實驗室

買得起什麼、可⁠以錯過什麼,先算清楚。

先為截止目標做壓力測試,再逐項整理愛心來源,並在不使用遊戲截圖的原創色板上規劃染料。無需帳號。

會計算可能錯過的天數500+ 個愛心記錄節點400+ 件可染色物品
審核日期 2026-07-24資料集 v1.2.38授權 MIT查看開源資料

截止目标压力测试

建立一條真實可執行的貨幣進度

把預計會錯過的天或週填進去,所需效率和最終餘額會立即更新。

兌換樹與可染色記錄來自社群資料集,機制說明連結官方客服資料;遊戲即時調整可能早於兩類資料更新。

玩家常見問題

直接給答案,不用再手動換算時區。

进度跑道会读取游戏实时余额吗?

不会。数据由你手动填写,只保存在当前浏览器,不连接光遇账号。

为什么同一个先祖会有多个爱心节点?

常驻、季节、旅行先祖和特别返场可能有不同日期、路径与价格,因此每个历史来源都会单独保留。

染色预览与游戏完全一致吗?

不一致。这里是用于计算颜色需求的原创平面色板,游戏内材质、光照与物品染色区域会产生不同效果。