普通蜡烛取决于时长与路线
普通模式结合当前余额、目标和日常跑图时长,并用逐渐放缓的曲线估算每天获取量。
请填写平时的时长,而不是最好成绩;它适合比较路线,不代表精确完成日期。
仅在浏览器中计算
规划普通、季节与升华蜡烛,或检查当前资源是否够兑换复刻先祖。
余额与获取速度都可自行调整,不需要账号或第三方价格表。
这是规划估算,不是游戏内保证。游戏更新、跑图路线、漏跑天数和你填写的获取速度都会改变结果。
所选模式与数值只保存在当前浏览器,不会上传。
先选择与你要规划的货币相符的模式,再填写能从游戏内核对的数值;结果是可调整的规划估算,不是承诺。
普通模式结合当前余额、目标和日常跑图时长,并用逐渐放缓的曲线估算每天获取量。
请填写平时的时长,而不是最好成绩;它适合比较路线,不代表精确完成日期。
填写当前数量、目标费用、还能领取的天数和现实日收入,结果会显示预计结余或缺口。
只有今天仍可领取时才把今天计入;漏一天或消费后应重新计算。
升华模式分别填写伊甸和红石的预计周收入,只组合你自己输入的数值。
建议先用保守周收入,再用近期实际记录判断是否需要提高。
复刻模式比较普通蜡烛、爱心和升华蜡烛,不会复制外部价格库或把旧兑换树当成官方现价。
只填写你真的想兑换的节点,再按现实收入估算还差多久。
例子只展示提问方式,请用自己的余额、期限和速度替换数值。
现有 35 根、目标 70 根时,填写这两个数和日常游玩分钟数,结果会按你的常规路线估算。
填写余额、费用、剩余可领取天数和日收入,在最后一天前发现可能的缺口。
输入想兑换节点的三种货币费用,结果会分开显示已经够用和仍需积累的资源。
直接给出答案,不再让你手动换算时区。
工具按短时游戏到接近全图跑完的区间进行插值,并明确把结果标为估算,而不是游戏内保证。
填写当前余额、目标费用、剩余天数和实际每日收益,工具会显示能否按期达成,以及预计多出或缺少多少。
不会。伊甸与红石收益因玩家和日期而异,因此每周收益均可调整,工具只组合你填写的数值。
没有。请自行填写已核对的先祖树费用,避免把过期或未经核验的第三方价格冒充成官方数据。
所选模式与数值只保存在本机浏览器存储中,方便下次继续;不会上传,也不需要账号。